ディレイ計算機の使い方
- 楽曲の BPM を入力します。
- 求めるグルーヴに合う音価を選びます。
- ミリ秒の値をディレイ、エコー、リバーブのプラグインへ入力します。
4分音符(ms)= 60,000 ÷ BPM
テンポ同期が重要な理由
ディレイやプリディレイを楽曲のグリッドに合わせると、反響がリズムを支え、音の濁りを抑えやすくなります。
BPM をストレート、付点、三連符の正確なディレイ時間へ変換し、エコーやリバーブのプリディレイに活用できます。
| 音価 | 種類 | ミリ秒 | 周波数 | |
|---|---|---|---|---|
| 1/1 | ストレート | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/2 | ストレート | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/4 | ストレート | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/8 | ストレート | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/16 | ストレート | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/32 | ストレート | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/4. | 付点 | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/8. | 付点 | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/16. | 付点 | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/4 T | 三連符 | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/8 T | 三連符 | 0.0 ms | 0.00 Hz | |
| 1/16 T | 三連符 | 0.0 ms | 0.00 Hz |
ディレイやプリディレイを楽曲のグリッドに合わせると、反響がリズムを支え、音の濁りを抑えやすくなります。
四分音符は 60,000 ÷ BPM、各音価は掲載した倍率、周波数は 1,000 ÷ ミリ秒で計算します。変更時には 60・120・240 BPM などの基準例を確認します。
値はテンポ同期の数学的な出発点です。最終的なディレイやリバーブは音源、編曲、プラグインに合わせて耳で調整してください。